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2010/10/14修正 気が付いたら 雑食ブログ
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コミケ逝ってきました、例によって疲れました。
合同誌の分厚さはケチな私にはうってつけです。


というわけで開幕戦です
以下の5試合を行いました 結果は続きを見るからどうぞ


追記 間違えて人形7体使用チームのアリス、人形以外のゴールも集計していたのを修正しました
幸い勝敗には関係が無かったので修正だけ致しました。今後気をつけます

あなたの瞳にうつる刻間:ナックル監督 VS アリスSOS:dact監督 リプレイ1

オーバー・ザ・レインボウ:めるカン監督 VS へたれとのコンビプレイ:まったり人間監督 リプレイ2

人形式ゴリアテ:とど監督 VS 上からくるあやつり人形:月の幻惑監督 リプレイ3

空飛ぶ人形とスピード狂たち:hani監督 VS 虹色人形祭:永久監督 リプレイ4

神とこどくの門番人形:ハクレン監督 VS アリスげきじょう:ちるみる監督 リプレイ5
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いちいちドキッ(ry とか書くのもあれなので略称は普通ですがアリス杯で行きたいと思います

ルール確定&募集開始になりました。
連絡などはここに書いていく予定。
・・・・・・あ、主催チーム一応用意しておこうかな?いやしかしむむむ・・・

12月6日追記
テンプレテキスト用意遅れました、申し訳ございません
→のアップローダーか↓をコピペでどうぞ。

http://u3.getuploader.com/sinnari/download/20/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%B9%E6%9D%AF%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.txt


12月26日追記
締め切りについてですが27日までとのことですが28日になってからゆったりぐったりチェックして終わった時締め切りの知らせを書くのでそれまで大丈夫とします。
どうでもいいけどTRPG面白そうね。


12月28日0:30追記
チームDLしました、これをもってアリス杯の参加受付は締め切りとさせていただきます
計10チーム 今からチームチェックに入ります。
ちなみに大会形式は少々少ないので

ランダムに試合を組んで繰り返し試合をして2敗したチームから脱落、を残り4チーム以下になるまで行い、
残りのチームで決勝トナメ (ある種の大会ではお馴染みの形式)
※延長まで伸びてしまった場合も引き分け、延長勝ち等は無し 勝つか負けるかオンリーです。

という感じで行きたいと思います。
滅多に無いとは思いますが1チームだけ生き残った場合はそのまま優勝としたいと思います。



全チームチェック終了しました

チームチェック連絡
全部完了しました チームをまとめたものをアップしました。

第一期戦チーム組み分けは・・・・(左が1Pで右が2Pサイドです)


あなたの瞳にうつる刻間:ナックル監督 VS アリスSOS:dact監督

オーバー・ザ・レインボウ:めるカン監督 VS へたれとのコンビプレイ:まったり人間監督

人形式ゴリアテ:とど監督 VS 上からくるあやつり人形:月の幻惑監督

空飛ぶ人形とスピード狂たち:hani監督 VS 虹色人形祭:永久監督

神とこどくの門番人形:ハクレン監督 VS アリスげきじょう:ちるみる監督


となりました。ちなみにスイスドローでは無く同じ対戦カードにならないようにランダムに組み合わせをして行きます。
それでは開催をお待ち下さい、時間あったらコミケ前に始まるかもしれません。

ま た 思 い つ き か

というわけでアネサン、大会です

~ドキッ!人形だらけのアリス大会~

・開催時期とか
ルール確定日 12月5日23時59分
募集期間    12月6日~12月27日23時59分まで(早い話がコミケ前
開催日      12月31日あたり 前後するかもしれません

・大会を開こうとした経緯
久しぶりに非でアリス使う→翌日PCの前でふとアリス主役の大会を思いつく→ルール制作→今ココ

※試合形式
45分ハーフなし
チーム数によってリーグ戦→決勝トナメ または、
ランダムに試合を組んで繰り返し試合をして2敗したチームから脱落、を残り8チーム以下になるまで行い、
残りのチームで決勝トナメ (ある種の大会ではお馴染みの形式)

といった形式で行います。

※提出方法
アップローダーにDLパスを付けて(重要)提出

※編成について

アリスを原則起用し名無しの人形を必ずチームに起用
1体、4体、7体 のいずれかの数起用する

禁止名有りフィールダー
褌さまふたり(キャラ大会なので今回は自重してお休みしてもらいます)
ありす(ややこしくなるので。誰かがありす大会開くといいよ!)


以上を守っていただければフィールダーは自由に組んでかまいません


GKはスイカ以外の必殺セービングを持たないキャラ限定とします。

そして起用したGKによってハンデを加算します

フラン -6
魅魔  -5
小悪魔 -3
ジャック・名無し・斉藤・±0

尚、中国はレベルによっては必殺がありませんが管理し辛いしジャック居るので不可とします。



サイド希望は1Pサイド、2Pサイド、どちらでも のいずれかで取ります
被った場合は抽選で決めます。

選手の合計レベル89~176(平均9~16LV)とします

特化上限はアリスのみ平均+10 それ以外は平均+4までとし、下限は平均-4 とします、が、特殊ルールによって変わる時アリ。


※アイテムについて
アリスのみ貴重品含め全てのアイテムを装備可能とします。
それ以外の選手は原則装備不可です。


※試合時ハンデの加え方

①GK起用ハンデを両方のチームとも±0以上になるように相殺した後加えます。

②平均LVを16にあわせるように加えます。

③特殊ルール(七色の魔法使い)のハンデを加えます

④共通ハンデ0~9を加えます

⑤2Pサイドにハンデ+2を加えます

以上のハンデを加えて試合を行います。


尚、ハンデが+32を越えた分に関しては切捨てとしますのでご注意下さい。


※得点補正について
キャラ大会らしく得点補正を入れます

アリス単独で目立つ方が多分カッコいい(ぇ
アリスの通常シュート&ドールズウォーポイズン :1点
アリスのドールズウォー:2点

本大会裏の主役!?
名無し人形のシュート :2点

折角なので人形であるメディスンにも補正を入れます
メディスンの全てのシュート:1点

それ以外のシュート:0.5点


ねじ込みが発生した場合はその時ポストに当てたキャラのシュートとして見ます

ゲーム上延長まで伸びた場合は延長の得点も結果に入れます、
そして延長込みで同点となった場合は共通ハンデを変え15分ハーフなしで決着が付くまで繰り返します


※特殊ルール(重要)
起用した名無し人形の数によって違う恩恵がもらえます



1体の時は未来文学!
1体の名無し人形の装備制限がアリスと同様になり特化上限が+10まで伸び得点補正がさらにドン!2点→4点になります
※但し、アリスはベンチに居ることが条件、人形の操作に専念してもらいます


4体の時はリトルレギオン!!

フィールドを動きにくくして混乱させ相手のDFタイプを
①、プレス→ノーマル ノーマル→カウンター カウンター→プレス
②、カウンター→ノーマル ノーマル→プレス プレス→カウンター
に強制的に変更させる!!(①、②、どちらのタイプかは選べます)


※但し、自チーム自身への恩恵は最も少ない妨害に特化した選択となるでしょう ちなみに相打ちになったらお互いに変更させます。


7体の時は七色の魔法使い見参!!!
ハンデ+15&アリスの通常シュートが1.5点になります(ドールズウォーポイズンは1点のまま)

※但し、アリス以外の名有り選手がゴールを決めても完全にノーカウントとします(アリスまたは名無し人形のシュートをねじ込むのは可 逆は不可)
スーパー蹴リスタイム DhA!DhA!DhA!


Q&Aタイム

Q、何かバランス悪くない?
A、ルールの穴を見つけて一番強いチームを考えるといいと思います。

Q、開催時期なぜ年末年始?
A、冬休み使って一気に進めようと企んでるからです。

Q、非になってアリスに念願の5スペカが―
A、シャーーーーラアアップ!orz

といった所です、何かありましたらコメントとかからお願いします。


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